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 Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII

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MensagemAssunto: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSex Jan 23, 2009 8:02 pm

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Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII é o nome da nova colecção de jogos Final Fantasy, da empresa Square-Enix. Feita no mesmo seguimento de Final Fantasy VII e Ivalice Alliance, Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII (que significa "O novo conto do Cristal") é baseado em vários mundos e diferentes personagens, mas cada jogo será "baseado e desenvolvido segundo uma mesma mitologia". Segundo a empresa Square Enix, todos os jogos desta colecção desenrolar-se-ão no mesmo universo, não estando, porém, directamente ligados entre si. O desenvolvimento de cada título está a cabo de equipas diferentes dentro da Square Enix, o que faz com que cada jogo se torne independente um do outro, embora tome o mesmo pano de fundo. Apenas coube a sorte e o talento a Tetsuya Nomura de criar as personagens para todos os jogos desta saga.

Os jogos são:

Final Fantasy XIII

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UM RPG bem à forma de Final Fantasy, que será lançado para a PS3 e XBOX360 (perdendo assim a sua exclusividade com a consola da Sony). Apareceu pela primeira vez na Feira E3 em 2006, e revelou-se um jogo passado num mundo futurístico e super desenvolvido



História
O mundo de Final Fantasy XIII (Pulse) é um autêntico tributo à natureza, abundante em flora e fauna, um verdadeiro paraíso da vida selvagem, rico em magníficas localizações de beleza narutal e seres extraordinários. Porém, é também o maior pesadelo dos humanos de FFXIII. A maioria das pessoas não vive em Pulse, mas sim em Cocoon, um satélite artificial que sobrevoa o planeta, como a Lua à volta da Terra, mas fabricada pelo Homem.
A razão porque os habitantes de Cocoon temem Pulse é algo desconhecida, mas já foi referido que o planeta selvagem esconde muitos segredos e é habitado por várias criaturas perigosas, algumas com supostos efeitos malignos nas pessoas. Qualquer habitante de Cocoon que entre em contacto com Pulse é imediatamente detido e colocado em quarentena pela PSICOM, a força militar de Cocoon.
Apesar das diferenças óbvias, ambos os planetas têm algo em comum- Os Cristais.
Em FFXIII existem cristais, que parecem ser entidades de grande poder e influência, quase como Deuses. Estes cristais são representados por seres intitulados de fal'Cie. Estes, seguindo a vontade dos Cristais, podem 'marcar' indivíduos para cumprirem um destino específico, mencionado como Focus. Esses escolhidos ficam conhecidos como l'Cie (Lightning, Snow, Sera, entre outros) e são vistos como inimigos pela população de Cocoon, pois acreditam que o objectivo dos l'Cie é destruír o satélite mecânico.
Os l'Cie podem ignorar a marca, mas quem morrer antes de cumprir o seu Focus será transportado numa espécie de demónio, condenado a percorrer o mundo de Pulse sem consciência.


Sistema de batalha
Como a série já nos vem a habituar, as batalhas serão travadas em tempo real, assim como em Final Fantasy XII. As sequências de combate são totalmente integradas no ambiente mundial, eliminando a necessidade de telas de combate separadas. O sistema Active Time Battle (ATB) vai voltar, embora se esperem melhorias em relação aos outros jogo (Lol..) Mantendo as batalhas baseadas na inserção de comandos, os jogadores inserem-nos por seleção através de uma roda na parte inferior esquerda da tela. Cada comando possui um custo de ATB, que reduz a quantidade total de ATB disponível. Os comandos selecionados são colocados em espera numa fila de movimentos que estarão localizados por cima da barra. Os comandos podem ser encadeados para se obter determinados efeitos. Aqui, o ambiente também cumpre o seu papel, podendo ajudar a criar dano extra nas personagens (por exemplo, atirar um inimigo contra um conjunto de lâmpadas)
Um mapa é visto na parte superior esquerda da tela de combate, com pontos azuis representando aliados e pontos vermelhos representando inimigos No canto superior direito da tela de combate será exibido um gauge em formato circular, representando o modo "Overclock". Quando este estiver cheio, o "Overclock" permite que o jogador induza um efeito de câmera-lenta, pausando praticamente tudo no jogo, excepto o próprio jogador.

EDIT: O Paradigm Shift (Optima Change no JP) é um novo sistema do jogo. Lembrando os famosos Gambits de FFXII, esse sistema permite a troca em tempo-real das tácticas dos membros da party. Um bom uso e conhecimento de todas as tácticas será vital para o seu avanço, como também uma rápida percepção das diferentes condições que as batalhas irão impor.

Uma rápida explicação sobre duas Tácticas:
-Healer: O Healer é como se fosse o White Mage. Contudo, desta vez o Healer não vai poder atacar com as suas armas ou executar magias nos inimigos. A sua função é apenas curar você e os seus companheiros na luta. Será muito útil contra bosses poderosos ou quando temos de enfrentar muitos inimigos.
-Attacker: Disfere ataques físicos e magias nos oponentes. Você pode colocar todos os seus allies como Attackers, mas não vai poder fazer nenhum Chain Attack (que são bastante úteis contra bosses e inimigos difíceis). Além disso, os Attackers não poderão usar magias de suporte ou de cura.

A escolha das tácticas vai mudar também os alvos a atacar. Essa e muitas outras estratégias poderão ser formadas durante as lutas, cabendo ao jogador descobrir qual é a melhor a ser aplicada. Lembrem-se que FFXIII é considerado pelo time de desenvolvimento como o mais difícil jogo da série... Outras táticas já reveladas são: Defender, Blaster e Enhancer.
Spoiler:

Invocação
A habilidade de invocação também estará presente em Final Fantasy XIII. As criaturas invocadas são exibidas, em parte, como seres metálicos, possivelmente utilizados dentro e fora de batalha. Neste capítulo, o poder de conjurar uma criatura será feita de um modo diferente. O escolhido pelos fal'Cie (chamados de l'Cie) são marcados com um símbolo que permite chamar um Eidolon. Os Eidolons recebem um diferencial e podem-se transformar em máquinas formidáveis de batalhas quando entram no modo Gestalt, ajudando a personagem nas batalhas.
Shiva é uma delas, assumindo a forma de um par de irmãs (Nix e Styria) que podem ser unidas para formar uma mota, sendo o Eidolon de Snow Villiers. Odin será o Eidolon de Lightning, Ifrit o de Sazh e Carbuncle o de Vanilla.


Personagens principais
Lightning (personagem principal)
Spoiler:
Oerba Dia Vanille
Spoiler:
Snow Villiers
Spoiler:
Sazh Kalzroy
Spoiler:
Hope Esteim:
Spoiler:
Yaag Rosch
Spoiler:
Jihl Nabaat
Spoiler:
Team Nora :
Spoiler:


Final Fantasy Versus XIII

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Um RPG mais virado para o estilo Kingdom Hearts, exclusivo para a PS3

Sistema de batalha
Ao contrário de Final Fantasy XIII, ainda nada se conhece àcerca do sistema de batalha de Final Fantasy Versus XIII. Porém, de acordo com revistas recentes japonesas do estilo, Tetsuya Nomura (desenhador das personagens) afirmou que se irá basear num sistema realístico parecido com o de Kingdom Hearts, mas com alguns elementos de um jogo TPS, semelhante ao Dirge of Cerberus- Final Fantasy VII. Nomura diz ainda tratar-se de um jogo mais "escuro" e "sombrio" quando comparado com Kingdom Hearts, a fim de recriar um mundo realista, com a intenção de tornar as personagens mais credíveis e, seguidamente, realistas também.


Personagens principais
Noctis Lucis Caelum
Spoiler:
Spoiler:
Stella Nox Fleuret
Spoiler:
Spoiler:
Outras personagens sem nome conhecido ainda
Spoiler:

Final Fantasy Agito XIII

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Fica para completar depois ;D

Final Fantasy Haeresis XIII

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Ainda nada se sabe acerca deste jogo.. Tudo em aberto por enquanto Wink


Última edição por tidus_luis em Dom Set 13, 2009 5:20 pm, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSáb maio 30, 2009 8:44 pm

o agito sera tipo um only para a xbox 360 o.o ?!
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSáb maio 30, 2009 8:59 pm

UnleashedRinnegan escreveu:
o agito sera tipo um only para a xbox 360 o.o ?!

Nope, Agito XIII será para a PSP Wink
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeDom maio 31, 2009 1:22 pm

Isto deve chegar cá no final de 2010 ^^ Enquanto no japao deve sair neste ano, la para o outono ou assim -.-
Mas vai ser o jogo do ano da ps3, tanto o ffxiii como o versus, e o agito um dos melhores da psp ^^

So nao gosto da square ter deixado a microsoft ter tambem o jogo...era exclusivo da sony e da nintendo...
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeDom maio 31, 2009 11:10 pm

UnleashedRinnegan escreveu:
o agito sera tipo um only para a xbox 360 o.o ?!

You Wish -.- NEVER! já basta a Sony ter perdido a exclusividade -.-
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSeg Jun 01, 2009 2:13 pm

Tanto eu como o meu irmão estamos em pulgas por estes jogos! ^^ Espero (e pelos trailers parece-me que sim) que valham a pena a espera. A ver se o personagem principal não é tão irritante como o Tidus (de todos os FF que joguei foi mesmo a personagem que me irritava mais, não me pergutem porquê!) mas em princípio não me parece que seja. Vamos ter de esperar e muito para ver!
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSeg Jun 01, 2009 4:13 pm

Agora é que picas-te o Tidus bem lá no coração xD
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSeg Jun 01, 2009 5:02 pm

Fábio Tavares escreveu:
Agora é que picas-te o Tidus bem lá no coração xD

A melhor personagem que ja vi no ff foi o cloud xD Para mim parte tudo xD
O squall, o cecil e o auron tambem sao bacanos, mas acho que o cloud é mitico xD
Tambem ja estou a gostar da Lightning (cloud versao feminina xD) e do Noctis (estiloo xD)
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSex Jul 31, 2009 9:57 pm

Lady_Hinata escreveu:
Tanto eu como o meu irmão estamos em pulgas por estes jogos! ^^ Espero (e pelos trailers parece-me que sim) que valham a pena a espera. A ver se o personagem principal não é tão irritante como o Tidus (de todos os FF que joguei foi mesmo a personagem que me irritava mais, não me pergutem porquê!) mas em princípio não me parece que seja. Vamos ter de esperar e muito para ver!


outra fã de ff Shocked nao gostas do tidus silent o melhor de todos e o zidane tribal e o kuja Razz mas tbm curto do cloud do ff7 sabem se eles vão fazer algum remake com o cloud ?

e sobre isto nao gostei nada fazerem alguns jogos para outras consolas como a psp xD tipo e kero chegar ao fim de todos os FF mas tou a ver que assim vai ser impossivel ! de aki a um bocado a minha casa parace uma loja de consolas loool
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSex Jul 31, 2009 10:07 pm

Pensasse que haverá um remake do FFVII para ps3, já que todos até agora (FFI ao FFVI) já tiveram o seu merecido remake...
O FFXIII ou é o maior sucesso da ps3, ou o maior fracasso...posso dizer que se dizia o mesmo do FFVII para a ps1, e que agora é considerado um dos melhores jogos de sempre!
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSex Jul 31, 2009 10:58 pm

bom tenho de começar a trabalhar no ff7 e ff8 ainda nao os passei parece que ainda tenho um verao com muitos objectivos Razz
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSex Jul 31, 2009 11:03 pm

O FF7 passei-o até à northern crater (mesmo no final, antes de ir lutar contra o boss final) e o cartao da ps2 crashou T_T
Agora vou tentar sacar da ps store (10 euros) e jogar na ps3 ^^ O FFVIII tambem quero jogar, e tambem tenho que recomeçar o FFXII (que juntamente com o FFVII, tambem foi ao ar T_T)
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSex Jul 31, 2009 11:11 pm

OmniSlash escreveu:
O FF7 passei-o até à northern crater (mesmo no final, antes de ir lutar contra o boss final) e o cartao da ps2 crashou T_T
Agora vou tentar sacar da ps store (10 euros) e jogar na ps3 ^^ O FFVIII tambem quero jogar, e tambem tenho que recomeçar o FFXII (que juntamente com o FFVII, tambem foi ao ar T_T)

eish isso e do pior meu se eu perdesse os saves que tenho agora matava me xD era mesmo critical matar a grande lenda outra vez era lixado mas sekalhar ainda mato pk tenho 2 versoes diferentes lol a PAL e a NTSC xD kero passar nos 2 apesar de ser igual

demorei 5 horas pa matar este mostro e tava a nivel 78 mas a metade da vida dele o gajo dobrou o seu nivel e fikou muito mais forte tive de ir upar um bocado e depois pimba foi outra vez lol

ta aki um video de um gajo que o mato em uma hora mas tava a nivel 99 todos os characters lol eu tbm ja tenho todos a 99 mas logo que o yiazmat apareceu foi logo mata lo aborrecia upar pa 99


so pa teres uma ideia lol nao pa veres o filme todo xD
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeQua Set 23, 2009 3:58 pm

Hum, o tidus ainda nao veio aqui? Bom, entao digo eu xD

O final fantasy xii já tem data marcada no japao, pelo que disse a square enix, final fantasy xiii sairá no japao dia 17 de dezembro de 2009, o que é uma optima prenda de natal para os japoneses! Bom, e voces agora perguntam, entao e portugal? Bom, todos achariam que passados 6 meses da saida no japao, o jogo sairia na europa/eua, mas pelas ultimas palavras da square, parece que o jogo vai sair apenas 3 meses depois na europa/eua!! Ou seja, na pascoa já podemos apreciar este fabuloso jogo ^^

Quanto a vs e agito ainda nada se sabe...-.-'
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeQua Set 23, 2009 4:12 pm

Eu já tinha vindo Omni, já actualizei o post há uns dias xD
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeQui Out 22, 2009 12:26 am

Noticia:
Final Fantasy Versus XIII em novos detalhes Notícias


Na mesma entrevista onde falou sobre Final Fantasy XIII, Tetsuya Nomura abordou o seu Final Fantasy Versus XIII e revelou alguns novos detalhes.

Segundo Nomura explica, a experiência jogável de Final Fantasy Versus XIII vai ser uma extensão de Kingdom Hearts, mas misturada com "novidade" e "um sentimento de nostalgia" de Final Fantasy.

A equipa está a dar particular ênfase ao design do jogo e vai haver uma espécie de sistema de parceiros, com os personagens a moverem-se de forma independente uns dos outros, mas sempre ligados.

Quanto ao que os fãs mais esperam, finalmente ver imagens e vídeos do jogo propriamente dito, Nomura revela que antes da E3 não vamos poder ver nada.
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSeg maio 17, 2010 1:50 pm

Bem pessoal... o Final Fantasy Xlll ja saiu a algum tempo xP, digam o que acham ou estao a achar do jogo. Eu comprei o jogo este fim de semana e estou a curtir, em termos de historia nao posso comparar pois e o primeiro FF que jogo xP
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeQua Jun 23, 2010 11:17 am

Bom, visto que este tópico serve para os 3 jogos, vou usar este tópico para dar noticias sobre o Versus em vez de estar um criar um topico novo.

Nova noticia fesquinha:


A Square Enix ofereceu alguns novos detalhes de Final Fantasy Versus XIII no último número da revista nipónica Famitsu.

Para além de algumas imagens novas, Nomura, director do jogo, revelou que os gráficos do jogos foram bastante melhorados em relação ao que foi visto até agora. Os efeitos das nuvens têm física, o mundo do jogo é aberto (pode-se visitar qualquer lugar menos as montanhas) e as batalhas não têm transições.

Apesar de não ter explicado em pormenor, os combates são uma mistura de encontros aleatórios com outros que não o são , ou seja, os inimigos vão ser vistos no cenário. O jogo não terá praticamente nenhuns tempos de carregamento, e vai-se poder interagir com alguns objectos do cenário para abrir caminho.

Vamos ficar a aguardar por mais novidades quem sabe ainda antes do Tokyo Game Show que se realizará em Setembro.


Novas imagens:


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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeQua Jun 23, 2010 6:59 pm

Citação :
Joining a lengthy interview on Kingdom Hearts Re:Coded, this week's Famitsu has a significantly shorter interview with Tetsuya Nomura on Final Fantasy Versus XIII.

Most of the discussion focused on three new screenshots. It will be a bit tough to follow most of this summary without seeing the screens for yourself, but here are some textual descriptions.

* 1. A scene of main character Noctis standing on a cliff, looking out over a vast field, with a highway directly below, a desert clearing in the distance, and mountains in the far distance. The caption for this notes that you can walk as far as you can see.
* 2. A scene of Noctis standing in front of a gas station. In the caption for this scene, the magazine notes that one of the themes of the game is a "road movie."
* 3. A scene of Noctis facing off against a giant creature in a city-like scene. The visuals here look extremely modern -- you can see crosswalks and even bike lanes marked off on the road below. It looks like an in-game version of Tokyo, except for the giant beast.

The screens are all taken off real hardware, Nomura said. The game currently runs at the quality shown in the screens, said Nomura, and they'll be improving the visuals even further.

Not only are the screens real time, but they represent the perspective from which you'll play the game. The camera angle is for the most part what's shown in the screens -- from a third person view. They were originally considering switching to an overhead view when you moved into the outside world, but ended up keeping the the world as an open field in order to keep you close to the action.

Of course, actual screenshots will have menus and icons. According to Nomura, these bits were removed because they did not want to let details on the game out.

Nomura shared some details on a screen-by-screen basis.

Regarding the gasoline and field screen, Famitsu noted that the game's sky color is finely detailed. Nomura said first that they're using true physics calculations for the movement of the clouds. He also noted that it took the staff a while to determine the visual direction they would take with the game. They could do all sorts of different visual styles by changing such things as filters and sunlight color.

Regarding the field screenshot, Nomura said that the field is an "open field," meaning you can walk through "nearly everything" shown in the field screenshot except for the mountains. He also said, "If you want to go to the end, it's truly far."

Regarding the city scene with the beast, Nomura pointed out that the beast is a military-use behemoth. It has a giant sword on its back.

The city scene is actually a battle screen. Normally, it would have a command menu and other information.

The menus and prompts aren't all that's missing, though. Noctis is shown fighting the behemoth by himself. In the actual game, you'll fight as part of a party. The reason the party members aren't shown in the screen is because Square Enix has yet to officially reveal the weapons and clothing for these characters.

Famitsu noted of the battle scene, the "Shinjuku cityscape is real." The model for the area, said Nomura, is the surroundings of Square Enix's Shinjuku office, right down to the bicycle markings on the street.

The three areas shown in the screenshots are all connected. The screen with the field and the screen with the gasoline stand are from the same location. The field extends out from the rear of the gas stand. These two areas are located immediately outside the city depicted in the battle screenshot.

It all looks like a pretty large area for what appears to be the game's prologue location, Famitsu noted. No need to worry, though, as Nomura revealed that you'll have access to a car. You can board and disembark your car whenever you like. Take your car out into the field area, and you'll eventually approach the submerged area that was shown in past promotional trailers.

It looks like you'll encounter monsters out on the field. Some will be roaming about, with Nomura citing an example of a behemoth walking around on a hill in the distance. In other instances, monsters will appear quickly.

In this week's "Flying get" column, there was a bullet point about the game featuring both symbol and random encounters. I presume this is where these points come from. Nomura did not specially mention symbol and random encounters, though, so it may be a bit too hasty to picture an RPG-like system.

Asked if the field and battles will be seamless, meaning no loading or screen transitions, Nomura said that the battles will be for the most part seamless. When you move between large areas, and when there are event cut-ins, there may be some loading, although the staff is trying to make the game as seamless as possible.

The magazine closed off by asking Nomura when we can expect additional Versus XIII details. This is still a ways off, he said, but he added "We're making preparations for a big announcement."

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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeQua Jun 30, 2010 10:34 am

Tetsyua Nomura, director de Final Fantasy Versus XIII, confirmou à revista japonesa Dengeki que o cenário do jogo está completo.

Isto significa que o espaço ou ambiente em que o jogo se localiza está finalizado. Calcula-se que agora a equipa deverá começar a trabalhar noutros aspectos do jogo como a jogabilidade.

Mas isto não é tudo, segundo Nomura, o design das personagens e das suas respectivas roupas está também concluído.

Espera-se que Final Fantasy Versus XIII seja lançado ainda este ano. Curiosamente, grandes novidades não foram reveladas na E3. O provável é que a Square Enix esteja a guardar o jogo para a Tokyo Games Show.
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeSex Out 08, 2010 3:16 pm

Novo trailer de agito e versus... =D

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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeDom Out 10, 2010 3:03 pm

Este é mesmo aquele jogo que não pode faltar! Final Fantasy Versus XIII EXCLUSIVO Playstation 3 :muwahahaha:
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MensagemAssunto: Re: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII   Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII Icon_minitimeTer Jan 18, 2011 2:07 pm